Bohaterowie - Mocy I Magii 6

: Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech (drewno, ruda, złoto i rzadkie smocze kryształy), co miało uprościć model ekonomiczny.

(oficjalnie Might & Magic: Heroes VI ) to szósta odsłona kultowej serii strategicznych gier turowych, wydana 13 października 2011 roku przez Ubisoft . Gra, stworzona przez studio Black Hole Entertainment, stanowi fabularny prequel do piątej części, przenosząc graczy 400 lat wstecz do świata Ashan. Fabuła i kampania Bohaterowie Mocy i Magii 6

: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom. : Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech

Gra na starcie oferowała pięć grywalnych frakcji: , Inferno , Nekropolię , Twierdzę oraz nowość w serii – inspirowane kulturą azjatycką Sanktuarium . Dodatki (DLC) wprowadziły później frakcję Loch . Jednostki posiadają unikalne zdolności bojowe, a ich graficzne wykonanie było chwalone za odejście od stylu "Warcrafta 3" na rzecz bardziej mrocznego fantasy. Fabuła i kampania : Zrezygnowano z losowości na

Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii:

: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki

– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag.