— свежее исследование (2025 г.) на базе данных Modern Warfare III о влиянии токсичности на вовлеченность и удержание игроков.
— анализ того, как юные игроки конструируют свою мужскую идентичность через геймплей и общение в онлайн-режимах.
Работы, посвященные влиянию игрового процесса на когнитивные навыки, эмоции и социальное взаимодействие. — свежее исследование (2025 г
В академических кругах серия игр является популярным объектом исследований в области медиапсихологии, социологии, международного права и технологий геймдизайна.
— исследование эмоционального отклика игроков на спорные миссии, вызывающие чувство вины и дискомфорта. сфокусированные на юзабилити
— статья о создании «синтетической памяти», где медийный текст подменяет реальную историю конфликтов для поддержания западного шовинизма.
Исследования, сфокусированные на юзабилити, графике и сетевой производительности. — свежее исследование (2025 г
Ниже представлены ключевые научные статьи и исследования, разделенные по основным направлениям: