(основы скульптинга и текстурирования).
Книга рассчитана на новичков, не имеющих опыта работы в ZBrush, и объясняет не только «какие кнопки нажимать», но и зачем это нужно в контексте разработки игр. не имеющих опыта работы в ZBrush
Пошаговый самоучитель по созданию игровых ассетов — от окружения до персонажей. мехом и подготовка к анимации).
(работа с органикой, мехом и подготовка к анимации). не имеющих опыта работы в ZBrush